怎么打灯(su怎么打灯)
- 来源:修车360 2023-04-04
3DMAX 效果图怎么打灯光
1、开启3dmax,右侧点击【创建】——【灯光】。
2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。
5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。
7、完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。
摄影的基本灯光怎么打?
摄影的6种基本灯光布局:
1、分割布光 (SplitLighting)
顾名思议,就是把面孔一分为二,一面光,一面暗,会制造出较强烈的戏剧感,适合个性或气质较强的人物例如艺术家、音乐家等,当然阳刚味也会较重。
要制造这个效果,就是把光源以90度置于对象的左边或右边,可稍稍移前或后,以迁就不同面形。留意布光须跟随对象的面孔而改变,头部转向的时候,灯光也应跟随。
2、环形布光 (LoopLighting)
这种方法能够让鼻子在面颊上投下一些阴影,要到到这样的效果,光源要稍稍高于眼睛和相机的平面30-40度。(视具体脸型而定)
这是很常用的手法,不过常见的错误就是放置反光板太低,光线打在鼻孔上,以致制造不出理想的效果。
3、林布兰光(Rembrandtlighting)
这名字来由,正是画家林布兰所常用于绘画的布光手法,脸上那三角形的光位正是标记。与环形布光不同,鼻子与面颊的影子是相连的,不过更重要是阴影那边的眼睛,依然有眼神光,以保持炯炯有神的面貌,并且照片也具戏剧感。
拍摄时对象要稍稍转离光源,当然光源位置要高过头部,让鼻子的投影与面颊的投影相连。不过并非所有人都适合这布光,颧骨较大的人会比较理想,而鼻梁不够高的人则较难布光。因此,好的布光应该根据具体拍摄对象而做出改变,不能一概而论。
4、派拉蒙光(ParamountLighting)
派拉蒙光(Paramount Lighting)又称蝴蝶光(Butterfly Lighting),这个布光的命名,来自于鼻下所制造的蝴蝶形对称影子。
光源设定在相机后的正上光,这样会制造出面颊与下巴的阴影,因此会更突出两颊颧骨,并且让面孔看起来更瘦、下巴更尖,能提升对象的魅力。不过有时会使用反光板作补光之用。
5、显宽光(Broad Lighting)
这不是一种特定布光设定,而是一种风格,不论分割、环形布光都可以使用。
方法其实很简单,就是让受光的那一边面转向镜头,于是受光的面会看起来较宽阔,然后面部整体看来都较大较阔,适合面形瘦削的人。
6、显瘦光 (ShortLighting)
与显宽光正好相反,较暗的那一面朝向镜头,这样面部看起来好像被尖削了,而且更有立体感与气氛。
布光方法与显宽光相同,不过是方向相反。
扩展资料:
主光:
主光是被摄体的主要照明光线,它对物体的形态、轮廓和质感的表现起主导作用。拍摄时,一旦确定了主光,则画面的基础照明及基调就得以确定。
需要注意的是,对一个被摄体来说,主光只能有一个,若同时将几个光源作主光,被摄体要么受光均等,分不出什么是主光,画面显得平淡;
要么几个主光同时在被摄体上产生阴影,画面显得杂乱无章。
辅光:
辅光的主要作用是提高主光所产生阴影部位的亮度,使阴暗部位也呈现出一定的质感和层次,同时减小影像反差。
在辅光的运用上,有一点应明确,辅光的强度应小于主光的强度,否则,就会造成喧宾夺主的效果,并且容易在被摄体上出现明显的辅光投影,即“夹光”现象。
轮廓光:
轮廓光是用来勾划被摄体轮廓的光线。轮廓光赋予被摄体立体感和空间感。
逆光和侧逆光常用作轮廓光,轮廓光的强度往往高于主光的强度。深暗的背景有助于轮廓光的突出。
装饰光:
装饰光主要用来对被摄体局部进行装饰或显示被摄体细部的层次。
装饰光多为窄光,人像摄影中的眼神光、发光以及商品摄影中首饰品的耀斑等都是典型的装饰光。
背景光:
背景光是照射背景的光线,它的主要作用是衬托被摄体、渲染环境和气氛
全家福怎么打灯
具体打灯方式如下:
因为单反闪光灯衰减受距离影响非常大,如果是很多人的全家福,单灯布光是一件很难的事,往往离闪光灯比较近的人比较亮,而稍远的脸上就会很暗。所以多人拍照,往往采取多灯布光配合柔光布进行。两个以上的灯透过一块白色床单打出来的光就能解决问题了。
摄影灯光的6种打法是什么?
一、 三点照明
三点布光是任何一名摄像人首先学会的布光方法,它的应用也非常广泛,无论是拍摄对话还是访谈,用这个简单的原则就能轻松设置出漂亮的人物形象,并让人物看起来健康、自信、并且具有说服力。
二、魅力照明
魅力布光是一个更讨人喜欢的照明方式,来自高角度的单一主光创造了一些阴影,当你找到正确的高度时,可以最大限度减少眼窝处的阴影,同时照亮面部的主要部分,这也让对象的面部看起来比三点布光更加立体和生动。
三、眼神光
在摄影中,眼睛是塑造人物的一大利器,是炯炯有神还是目光呆滞,全在于你对眼神光的把握。
四、低角度照明
从下往上打光往往在恐怖片中才出现,因为在这种方式下人会显得面目可憎。如果不是出于剧情需要,一般来说应该极力避免这样的打光方式。但随着科技的发展。
现在很多时候你无法避免从下往上的光线,比如当人物在使用笔记本电脑或看手机时,你就需要模拟这种效果。
低角度布光的方法很简单,使用摄影灯加上柔光纸即可,柔化的光不至于产生过于极端的可憎面目。而为了稍微提高一点额头部分的亮度,你可以在前部上方增加一块反光板,对面部的上半部分提供一定的填充。
五、背景分离
因为大多数初学者在学习用光时,注意力都集中在光影的塑造,想着怎么打光才会比较好看,却忘了光影还能塑造主体,去突出画面的表达,而分离背景就是最关键的一步。
以最常见的人像为例,当光源较为集中、且模特离背景较远时,背景就很容易和主体混在一起,消减了轮廓,让主体显得比实际更庞大。在特殊需求下,这会增加画面表现力,但通常来说,你还可以做得更好。
六、 双背光照明
比起传统的三点布光法,双背光照明显然更酷。两侧的高亮轮廓和面庞的阴影突出了人脸的线条,给予人物的强大、精干和自信的感觉。不过需要注意的是,长发需要被扎起露出侧脸才能有更好的效果。
这种照明的设置方法也相当简单,在背后设置两个对称的背光,每个背光单元都由两支摄影补光灯管组成,竖向放置。
静物摄影灯光技巧基础1:巧妙打灯突显金属质感。
金属表面容易反光,而且会把周围环境中的物体反映到表面上,所以拍摄金属一般是在昏暗环境里,用全包式或半包式打光才能达到理想的效果。拍摄金属物品重在突出金属质感与立体感,应根据金属色彩选择单一背景,以有效的突显主体。
静物摄影灯光技巧基础2:逆光展现玻璃通透质感。
逆光拍摄是将被拍摄体至于相机与光线中间的一种方式,属于比较难掌握的光线。不管是风景还是物体以及人物,运用逆光拍摄方式是常见的拍摄方法之一。在静物拍摄中,利用可以有利于体现玻璃制品的通透感。
静物拍摄灯光技巧基础3:利用阴影表达物品的厚重感。
这种方法是保护物品避免被光线直射还有是想要体现出物品的厚重。这种方法可以不用闪光灯或者不方便外接光源的情况,就地取材利用周围可以借助的光源进行拍摄,将物品最真实的光影呈现在画面里,结合阴影即可体现出厚重感。
静物拍摄灯光技巧基础4:利用倒影体现立体感。
这种方式多用于拍摄产品和建筑物,下雨是很普遍的拍摄静物的方法。拍摄时由于光线较暗,闪光会影响画面效果甚至会导致画面曝光失去美感。
强烈的明暗反差和光影变化可以很好地体现出视觉效果,可以选择点测光。为了让画面色彩更明亮,适当的调整白平衡,并借助光影效果衬托出物体的立体感。
科目二考试的时候,灯怎么打
科目二考试只需打左转向灯即可,分别在以下三处地方使用:
1、考试起步前需打左转向灯。
2、侧方入库项目中,出库前需打左转向灯。
3、半坡定点停车起步前需打左转向灯。
如果是在上海或者其他需考九项内容的,在进隧道前需把近光灯打开,出隧道前必须关闭近光灯。
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